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老番/AMV 补帧教程:RIFE 与 Video2X 怎么选

老番、AMV 补帧:不想碰命令行就选 Video2X(Windows 有 GUI 安装程序,内置 RIFE);想直接用作者最新的 RIFE 模型、愿意敲命令,选 Practical-RIFE(git clone + pip)。本文不含速度数据。

更新:2026-10-16

结论

不想碰命令行,选 Video2X:Windows 有带简体中文界面的 GUI 安装程序,内置 RIFE 插帧(全部模型,经 ncnn/Vulkan 运行)。愿意用命令行、想直接用作者发布的最新 RIFE 模型,选 Practical-RIFE:用 git clone 加 pip 安装。本文不涉及任何速度数据。

对比表

项目Practical-RIFEVideo2X
形态命令行GUI(Windows)/ AppImage / Docker / Colab
安装git clone + pip install -r requirements.txt(README 标注 python <= 3.11)Windows 安装程序 6.4.0,界面含简体中文
硬件(README)未给出显存或硬件要求;依赖 PyTorch需支持 Vulkan 的 GPU(N 卡 GTX 600 系起,A 卡 GCN 1.0 起,Intel HD 4000 起);CPU 需 AVX2;未给显存数值
插帧RIFE 系列模型,README 推荐大多数场景默认用 4.25RIFE(全部模型)
超分无(另有开发中的 SAFA 视频增强模型)Anime4K v4、Real-ESRGAN、Real-CUGAN
许可证MITAGPL-3.0
最近 commit2026-08-272026-03-07
GitHub 星标102922264

Practical-RIFE 使用流程

以下步骤全部来自 README:

git clone [email protected]:hzwer/Practical-RIFE.git
cd Practical-RIFE
pip3 install -r requirements.txt

然后从 README 的模型列表下载一个模型,把其中的 *.py 和 flownet.pkl 放进 train_log/ 目录。

python3 inference_video.py --multi=2 --video=video.mp4

README 写明这个项目面向工程师和开发者,并向普通用户推荐 SVFI、RIFE-App、FlowFrames(本站暂未收录)。README 还提到,4.24 以后的模型比较适合给部分扩散模型生成的视频做后处理。

Video2X 使用流程

在 Windows 上下载 6.4.0 安装程序并安装,GUI 的基本用法见 Video2X 官方文档。程序有两种模式:超分(filtering)和插帧(frame interpolation),老番补帧选插帧模式即可。Linux 可以用 AUR 包或 AppImage,也可以用容器镜像。

怎么选

场景建议
只想补帧,不想配 Python 环境Video2X
同一个软件里还要做超分Video2X
想用指定版本的 RIFE 模型、写脚本批量处理Practical-RIFE
用 A 卡或 I 卡Video2X(README 写明支持);Practical-RIFE 的 README 没写硬件要求
本地显卡不够两者的 README 都提供 Colab

想要图形界面、又想用 RIFE 4.x 新模型的话,也可以看看 REAL Video Enhancer,它的 README 列出了 RIFE 4.6 到 4.25 等模型。

数据来源与核验日期

核验日期:2026-10-16。

合规提示

AMV 和老番素材的版权属于原作方。请只处理自己有权使用的素材,发布作品时遵守平台规则和版权要求。

涉及工具

超分/插帧

Video2X

视频超分和插帧工具,支持 Real-ESRGAN、Real-CUGAN、RIFE 等算法。

★ 22,264显存:未说明AGPL-3.0

最近更新

超分/插帧

Practical-RIFE

RIFE 视频插帧算法的实用版本,在命令行使用,README 附 V4.0 动漫视频 demo。

★ 1,029显存:未说明MIT

最近更新